Alterism

~明日はどっちだ~

[Games > FF11] VUといろいろ

3DS(LLじゃない)が来週ぐらいに手元に来るような感じ。とりあえず保護シート、カルドセプトを買ってみました。
無線環境はUSBでつけられる小さいやつを買ってみたんですが、LANに直接つなぐアクセスポイント系のほうがよかったら買い足す予定。

7/24VU

7/24にVUが行われるようです。ほぼ1か月ペースでのVUですが、今回は大きな追加はなく調整がほとんど。
主な内容は以下の通りです。

強くなり続けるPCに対抗するかのごとく、弱体魔法系の完全耐性が増え続けてきたところですが、ここで歯止めをかけるべくシステムを変更するようです。
これまでの完全耐性がごく一部を除き高い耐性に変更され、弱体魔法のレジスト時に耐性が一時的に下がる要素が追加されるようです。
耐性が下がった状態で弱体魔法が入った場合、その耐性が強化されるとのこと。
昔でも、高位のHNMに対してパライズで1回麻痺しただけでケアルIII~IVを1回分節約できるという恐ろしくMP効率のいい魔法だったことから、完全耐性は時代の流れだったのかもしれませんが、最近は効くほうが少ないぐらいの勢いだったので歓迎したいところ。

あまりに敵攻撃力が高すぎるとバーサクのデメリットである防御力ダウンによる被ダメージ増加がなくなるということもあり、PC側防御力の強化が提案されていましたが、プロテスの効果を大幅に引き上げることで決まったようです。
プロテスVで従来60(+メリポ)だったのが175(+メリポ)ということで、軒並み防御力が100以上伸びることになります。さすがに防御力100も伸びるとダメージの分布が変化しますので、

  • 通常モンスター:被ダメージの全般的な低下
  • HNM:被ダメージの下限が下がる(バーサクすると被ダメージが増えてデメリットが復活)

といった効果があるものと思われます。

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[Games > FF11] いろいろ

今年もやってきましたヴァナディール国勢調査。統計データは5月のものですので6月の動向は反映されていない感じ。
さすがにアフターグロウ付きアイテムは1個もなかったようですが、おそらく想定通り。レリック99も95の5割いけるとか言ってましたが現状2割程度。この辺りは妥当な気がします。
今回はミッション進行状況の代わりにVW進行状況のようです。過去にこの場で進行率が明らかに低いと表明されたコンテンツがもう1個あった気がしますね。その後どうなったかを考えると今後の方針が見えるのかもしれません。

スキル上げ

アビセアで上げるのもいいんですが、GoVは一時技能でスキル上昇率アップを得られるので、これはこれで効率がいいはず。
というわけで、要塞の地下が配置変更でレベル90台の敵がいるのでスキル上げに通っていました。
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ソロでもなんとか倒せる感じだけど、これは2人以上いるとなかなか楽。
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[Games > FF11] デュナミスいろいろ

マザーボード上の電池を変えてみたものの結局BIOS設定を保存してくれなくなったので、新しいマシンを組み立てました。
16GBのRAMを積んだ64bit版Windows Vistaです。まだもうちょっと調整中って感じですが、概ねちゃんと動いています。懸案だったスリープ機能もちゃんと動くし大満足。

マンダウメイジャン氷河編

少し前のSSになってしまいました。順次最近のものも紹介していきます。

レリック・ミシックに関係するメイジャンの試練は、最初は特定種族を桁違いの数狩るものでしたが、プレイヤーからの批判も多く(ノックをクリアした頃にはレベルキャップになっていたとか)途中からはデュナミスで特定の敵を倒すものとなりました*1
レリック・ミシックを所有する層が戦闘系だけでなく合成廃人にも多いことを考慮した結果として、それぞれの事情が出にくい大量の敵ノックを課したものと思われますが、最初は自身のとどめでしかカウントされなかったこともあり、他人の協力あってのこれらの武器というコンセプトからすると若干無理のあった設定だったのかもしれません。
結果的に合成による稼ぎだけで作った人についてはこの段階で脱落する形となります*2

まずはお目当ての敵を沸かせるためのトリガー取り。結構dropは渋めですがムラがある感じ。
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証NMが今回のターゲットですが、リニューアル以前と比べると取り巻きが削除されるなど相当な弱体化が図られているように思いました。
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  • *1 : 強化実装が遅かった楽器・盾はすべてデュナミスでの活動が条件
  • *2 : 楽器・盾は四国もありますが、武器系は氷河・ザルカのみ
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[Games > FF11] VU&麒麟

最近微妙にPCの調子が悪いのです。休止状態からほぼ戻れなくなったり、今日はDVDドライブを見失ったり。
これは近いうちに組み替えを検討するべきなんだろうか…

VU関係

公式情報はこちら。2012.05.16バージョンアップ情報

メリポ関係の変更は前回に引き続き残りのジョブに関する分。基本的にリキャストが以前の5振りと同じ時間になって、2振り以降の効果がそれぞれ変更になっています。
自動的に召喚獣がチゴーを狩ってしまう問題についてはチゴーのレベルを下げて絡まなくすることで対応。結果的に素材狩りもしやすくなった感じ。

Ctrl/Altを押した時のマクロパレット表示までのウェイトが撤廃されたようですが、不具合があったようで現在この部分のみ差し戻されています。
個人的にはあまりに反応が早いのはちらちらして見にくいのでやめてほしいところ。

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[Games > FF11] フェイルノートとか買い物とか

1年調整して出た結論が「メリポアビリティを弱点に入れたら割り振りの自由度がなくなるので撤廃します。
今年のヴァナディール国勢調査で、メリポの割り振りについて軒並み1振りが増えてたら笑うしかないだろう。

新規入手

レンジスロットに装備するためだけに購入しました。将領NMからのdropなので実装から2年ぐらい経過していますが性能は今でも十分使えるレベル。
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精霊スキルアップ装備としては優秀。メリポ強化は振っていないと効果なし。
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[Games > FF11] 麒麟プロジェクト2012

新生までに3か月課金したら新生後も月額980円!っていうことのようです。ちなみに新生後6か月で元が取れる計算になりますが、金額に差をつけてくるとはさすがにちょっと頂けない施策。
目先の金欲しさなのか、驚くような秘策があるのか。

麒麟プロジェクト再び

真龍脚のために再び四神トリガーを集めています。
最近はさすがに人気もないので時間popもゴールデンタイムに捕まえられる感じ。
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[Games > FF11] 錬金術スキル上げとか

4月からいきなりエンジン全開モード。少しぐらい慣らし運転がほしかった。

合成スキル上げ

キトロマカロンパワーでスキル上げ。ようやく錬金術スキルも90.7ぐらいまで達しました。
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昇格課題を作ろうとしたらHQができるという衝撃の事態も乗り越えて無事師範昇格。
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イカロスウィングでスキル上げを行っているのですが、大鳥の羽根の副産物である大鳥の尾羽根がそこそこのお値段で売れます。
昔はこのアイテムを使用するレシピが少なかったですが、オセロメハーネスの材料になっているようで、現状では少ないながらそれなりの需要があるようです。
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さらに強い敵へ

リニューアル後のデュナミスにはこれまでのNMを強化したタイプのNMがトリガータイプとして実装されています。
結構ギリギリの被ダメージ設定なので割と激しい戦闘が楽しめます、
dropアイテムも流通が少ないので高止まり。
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[Games > FF11] イツパパ追い込みモード

4月からは普通の生活になります。無事引っ越さずに済むことも決まったので、いろいろ通販で買っちゃった。
本blogがあるサーバについて、先週日曜日に大規模メンテナンスが行われ大幅なスペックアップをしています。閲覧する分には基本的にHTML出力*1を行っていたので、重さは感じなかったかと思いますが、コメントの投稿などで重さを感じる場面がこれまであったかと思います。
一番大きいのはこっち側の更新処理が軽くなったこと。頻度が上がるかと言われたらSS次第としか言いようがありませんが…

続スキル上げ

両手槍と片手斧が終わりました。まだまだ先は長い。
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  • *1 : トップページ・カテゴリインデックスページ・個別エントリのみ。
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[Games > FF11] スキル上げ&Absolute Virtue

Playstation Vita新作発表会のわずか3日後にSCEJプレジデントの謝罪のようなコメントが出る始末。ちゃんと見てないんだが一体どうしたんだ。

スキル上げ

格闘スキルがサポで上げていたモンクの分ぐらいだったので、ちょっと格闘戦士でスキル上げ。
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まだまだ戦士のスキル上げは続く。

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[Games > FF11] ヴァナディール横断宝探しとか

3月はバージョンアップがあるようです。ジョブ調整がどうも入りそうな感じ。

宝探し

正式名称はモグタブレット・クエスト。世界に散らばった*111個のモグタブレットを探すと、一定時間(リアル1週間)の間オリジナル・ジラート・プロマシアエリアにいる全PCに特殊な支援効果がもらえるというものです。間違ってもド○ゴンボールとか言ってはいけません。
タブレットを見つけた人には素敵な(?)ご褒美もついてくるので、結構狙っている人も多かったり。
大体効果が切れてから8~24時間後にタブレットが再配置されるので、たまたま再配置のタイミングに出くわしたら探し回っていました。
報酬のせいか実装から2年あまり経過しても放置されることは少なく、支援効果が切れても次の日には新しい効果が出ているといった感じ。
ある日の夜にちょうど1個目らしきアナウンスが出たので、急いで探しに行ってみたら…
ありますよ!
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回収するとこんなアニメーションが。地面が光ってるだけじゃなくて名前が出ていたのですぐわかりました。
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素敵なご褒美はこの2種類。
これはモグタブレット発見者全員にもらえるリング。11回使えて1回につきボーナスExp+100%・総量6000と、アイテム1個でのボーナスExpではノベニアルリング*2の次に位置するものです。
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こちらはモグタブレットの種類で異なる報酬になるものです。実装時ならそれなりの値段のついていた普通の装備・素材・調度品がほとんどですが、2種類だけここでしか取れないアイテムが割り当てられています。
そのうちの1つがこちら。1/1ダッシューズですね。再使用時間がダッシューズと違って30分なので連続使用には向いていません。
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  • *1 : オリジナル・ジラートエリアのフィールド29エリア
  • *2 : ボーナスExp+100%・総量9000
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