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[Games > FF11] 錬金術スキル上げとか

4月からいきなりエンジン全開モード。少しぐらい慣らし運転がほしかった。

合成スキル上げ

キトロマカロンパワーでスキル上げ。ようやく錬金術スキルも90.7ぐらいまで達しました。
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昇格課題を作ろうとしたらHQができるという衝撃の事態も乗り越えて無事師範昇格。
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イカロスウィングでスキル上げを行っているのですが、大鳥の羽根の副産物である大鳥の尾羽根がそこそこのお値段で売れます。
昔はこのアイテムを使用するレシピが少なかったですが、オセロメハーネスの材料になっているようで、現状では少ないながらそれなりの需要があるようです。
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さらに強い敵へ

リニューアル後のデュナミスにはこれまでのNMを強化したタイプのNMがトリガータイプとして実装されています。
結構ギリギリの被ダメージ設定なので割と激しい戦闘が楽しめます、
dropアイテムも流通が少ないので高止まり。
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神龍

久々でしたので青弱点探しに若干手間取ったものの楽に撃破。
トワイライトはまだまだ遠いのか。
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新規入手

雷属性の調度品がとある理由で必要だったので、エッグハントに挑戦。
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これで戦士もすべて+2になりました。足は順当な強化。
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Posted by Lev. | comments (2) | trackbacks (0)

Comments

C | 2012.04.16 00:54
このご時世によく合成あげる気になるね・・・
Lev.(Alter) | 2012.04.17 20:44
割とこのご時世だからという点もあります。

・私の手持ちスキルだと錬成スキル80にするにはカウンターを作るしかほぼ手がない
・カウンターの応援効果が魅力的(合成スキル+5)だった
・錬成スキル80のためには、いずれかの合成スキル90が必要
・マカロンシリーズで合成スキルアップ率が上がるので以前よりは高スキル帯も楽
・VW/エコーズで素材アイテムがばらまかれている(鍛冶彫金関係でかなり影響あるかも?)

どうしても合成品は高難易度コンテンツ品以上の性能では出せないですが、1個ぐらい高スキルがあれば何かと役に立つかなという感じ。
もう一つ言えば合成職人系が割といなくなっている(アビセアのせいか?)ので、高スキル帯で利幅取れるかなーと。
実際錬成は対応スキルがあれば金が沸いてくるといわれるほど利幅が取れます。

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