Alterism

~明日はどっちだ~

[Games > FF11] FF11 9周年

冒険者さんありがとうキャンペーン

FF11が9周年を迎えたということで今年も記録を聞いてきました。
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ちなみに今年もチョコボワンド目指してガマンしてみましたが、エンゼルウィング99個に化けました。

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[Games > FF11] スパイラルヘルとウサギ

映像作品のHDリマスターならともかく、PSP Remasterって誰が得するんだよ・・・

WSNM

両手鎌のWSスパイラルヘルを習得しました。
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ヘクトアイズは日本の妖怪の名前が多い。こいつは目目連

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[Games > FF11] メイジャン両手斧

目指せウコンバサラ

Dの高い両手斧が欲しい、というわけで取りやすくなるかもしれないウコンバサラに挑んでみることにしました。
まずは抽選pop張り込みから。
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レベル90ともなればNMもソロで倒せるレベル。
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途中からは片手剣・片手刀・両手斧の合同ルート。アビセアンの途中までこの組み合わせらしい。
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というわけで張り込みステージは終わり。次はアビセアン6体・6体・8体をこなすところです。
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[Games > FF11] 黄金週間拡大号

10連休になっている方はそろそろ後半戦。
なんかSOE流出していたようです。
過去にEQ2 beta等に参加されていた方もいるかと思いますが、もれなく対象となるはずですのでご確認ください。

サボテンとマンドラ

少人数でサボテンダーなんて危険な敵をわざわざ選びたくないのですが、出す型紙が結構いいので戦ってみました。

まあ回復が遅れると一瞬にして全滅するわけですが、コツがわかればどうにかなるものです。
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[Games > FF11] カトゥエラじゃなくてカトゥラエ

発表された事実から見るに相当とんでもない事態だというのに、まさか金銭面での補償を本気でやる気がないとは思わなかった。今回のソニーの回答じゃPSPだけ持っててPSNに登録していたユーザが浮かばれなさすぎる…
ちなみにSony Online EntertainmentのシステムはPSNと切り離されているようですので、本件に関する問題はないそうです。
やはり流出していた模様

カトゥラエ族

出現条件が厳しいために幻の敵扱いされていたカトゥラエ族も、今や1時間に1回以上出る仕様*1
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  • *1 : あの出現条件のままクエストに絡めるなんて無理だからだろう
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[Games > FF11] 5年越しの杖鎌型紙

キャラ復活って3月のサーバ統合発表からずっと停止しているんですね。
統合後も少し後処理があるようですので、5月中旬ぐらいが再開なのかな。

型紙再び

案外弱いけど胴型紙をくれるいいサソリです。
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[Games > FF11] ロードマップが出たらしい

新しい体制にしてSSが撮りやすくなったので、数が増えております。
この方法にもっと早く気付けばよかったよ…

ロードマップ

出さなきゃよかったとまで言われたロードマップがまた出ました。

めぼしいところは

  • 本年度中にレベルキャップがレベル99
  • ヴォイドウォッチの実装
  • ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)
  • 頻度の高いバージョンアップ方針

といったところ。

レベルキャップ

  • プロマシアエリア(75→80)
  • アトルガンエリア(80→85)
  • 北方地域以外の過去エリア(85→90)

と3つの配置変更を伴いつつレベルキャップを上げてきたのですが、置き換える場所がそろそろなくなってきたような。
残っているのは北方過去エリアですので、95ぐらいで使われそうな感じ。

ヴォイドウォッチ

段階的に実装されるようですが、最初の段階で18エリアということですからコンフロント形式でのNM戦なのかも。
個人的にはバトルフィールドよりコンフロントのほうが「見られる」意味で優秀だと思う。

バージョンアップ

間隔の短縮から順次投入スタイルへ移行していくようです。
昔はクライアント日付*1がバージョンアップ日の2~3週間前だったぐらいですから、仰々しいチェックがあったことを予想させます。
順次投入スタイルであれば、不具合というか想定外の事態にも対応しやすくなるのでいろいろメリットも大きいのかなと思います。

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  • *1 : YYYYMMDD_n。PC版はYYYYの部分が+1000されている。XBOX360版は不明だけどPC版の移植だとしたら同じ?
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[Games > FF11] FF11鯖復活&積みゲー崩し

都合2週間弱の水入りとなりましたが、ちょうど微妙な仕事に力が入っていたことと、この際だったので今後の生活にかかわるいろいろなことの方針が決まったり処理できました。
これであと10年戦える(?)
なお来年度も本年度と同じ状況ですのでそういうことです。ご理解ください。

FF11復活

ゲームサービス再開のお知らせ(3/22)
既報の通りPOL・FF11・FF14は3/25 20:00をもって通常営業に戻りました。バージョンアップ・サーバ統合等は5月が暫定的なスケジュールになっています。
ゲーム内の状況は、

  • 競売は停止時点の状態から残り時間も持ち越して再開
  • その他は時間が経過した状態

になっているようです。

細かな不具合ですがビシージ連続防衛回数が0になっているようです。週明けに対応があるようですのでサンクションかける場合は要注意なのかしら。

なお、4月分料金の無料化条件については支払方法によって若干変わるようです。
ゲームサービス一時中断に伴う4月料金の無料化について(3/25)

細かいところですが公式サイトのInfomationが一番上に来ましたね。正直一番重要なのに下にあるのはどうなんだろうかと思っていたところでした。

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[Games > FF11] FF11鯖復活まであと2日

Yahooのトップページ東京電力管内の電力使用率バーが表示されるようになりましたが、昼間は常に供給力の90%を超えててなかなか恐ろしい。

FF11再開の見込み

ゲームサービス再開のお知らせ(3/22)

POL・FF11・FF14のサーバ群でスクエニが東京都内で使用している電力の10%強を占めていたようです。
この分の電力について他の方法で振り替えられる(空調・照明等)見込みが立ったことから、3/25 20:00からの再開となった模様です。
サーバ停止から再開まで12日なので、トラバーサ石は12~36個程度増えると思われます。
栽培している人はカリカリクポーになっているだろうと思われますが…

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[Games > FF11] FF11鯖止まる(あと3日?)

積みゲー崩し期間続行中。

FF11サーバ停止延長

地震の影響によるゲームサービス一時中断のお知らせ:続報
3/22に改めて再開の判断を行うようです。

特に被害のなかったという方はせっかくなので積みゲーなど一気に消化してしまいましょう。

しかしこれから夏にかけてさらに厳しくなっていくような気がしないでもない。

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