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[Games > FF11] 7~8月VU

FF14のほうはログイン祭りのようですが、恒例行事なのでまあまあ平常運転なのでしょう。
新規キャラクター作成制限については、短期間なら負荷分散、長期間に至るなら悪手。

モグガーデン

冒険者1人に1つ庭が与えられて、何があるわけでもなく、ただ単に気が向いたときに入るとアイテムが手に入るってだけですね。
1回で入手できるアイテム数が多いので、かばんの空きが多少必要なのが難点。
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モンストロス・プレッジ

新たな成長の器としてモンスターに姿を変えて戦う要素。
新たな成長といいますが、モンスターが成長するだけでPCは成長しません。
初期状態で3種類(ウサギ・マンドラ・トカゲ)が選べますが、レベルを上げていくことなどで亜種(レベル共通)や別種族の解放ができるようです。
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マンドラを選んでさっそくレベル上げ。
HPが人間の比ではないほど増えていくので、格上にすら連戦できる勢い。
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技を覚えると電球マークが出るとか、どこかのゲームを彷彿とさせますが、一瞬過ぎて気が付かない人も多数。
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DQ10Beta1.1

こんな感じでベッドには寝転がれるし、椅子には座れる。街中の至る所に用意されているので割と自然な感じ。
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そんなに本腰入れてレベル上げしたつもりはないのですが、ベータ期間中に4クラスキャップしていました。
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