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[Games > FF11] AF2+2とか

3DSが無事手元に来たんですが、割と充電切れが早い感じ*1。本格的に持ち出すときは補助電源を準備するのがいいのか…?
公衆無線LANの導入検討までしたくなる恐ろしい機械です。
ちなみにソウルハッカーズは予約しました。

新規入手

AF2+2関係を中心に。
リフレシュが+2になっています。個人的にはエンピリアン装束のマーヴィ胴+2より役に立つと思う。
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脱給食帽。青魔法スキルアップ量も5から7へ増えています。
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数日こもってようやくゲット。ちなみにシーフ装備不可なので注意。
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なんといっても連続魔効果アップ。20秒延長は使いどころはともかく割と大きいかも?
細かいところでは回復魔法スキルに加えて強化魔法スキルが15伸びるようになっています。
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あまり使わないですが強化スキルが大幅に伸びるタイプ。+1と比較すると15から18に増えています。
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たまには

FF11ばかりやってると他のゲームができなくなるので、ちょうどここ数年のゲームの記憶が少なめ。というわけで最近の流れに追いつくべくRPGをやってみています。

Infinite Undiscovery

シームレスタイプのRPG、といっても一応エリアチェンジはある。FF12にアクション要素が含まれたぐらいの感じですね。
主人公が主人公らしくない点も含めてストーリーはなかなかのぶっ飛び具合ですが、なかなか面白い感じ。ボリューム面が微妙といわれていますが、個人的にはこれぐらいならセーフかな。

End of Eternity

全体の半分を少し超えたぐらいまで進んでいます。
HD画質でイケメンがギャグをやるとこうなる、という例を示したゲーム。誤解のないように言っておくと一応ストーリー自体はシリアスです。
独特のシステムなので慣れないうちは難しいけど、いろいろできるようになると結構楽しくなっていきます。

  • *1 : カタログスペック的にもDSソフト起動時と3DSソフト起動時では連続稼働時間がかなり違う
Posted by Lev. | comments (2) | trackbacks (0)

Comments

狩子 | 2012.09.19 20:01
ご無沙汰しております。
ソウルハッカーズって何も変わってないの?
セガサターンのと同じ?なんか進化してるお?
Lev.(Alter) | 2012.09.20 00:23
基本的に完全移植です。内容はPS版ベース(2周目で何かが変わる)、BGMはSS版ベースらしい。
3DS版の追加要素としては、
・悪魔/剣全書搭載
・難易度緩和/強化システム(公式チートコード。しかもほぼいつでも変更可能)
・Bダッシュ機能
・3D表示(3D表示は長時間プレイを考慮したのかそんなにきつくないです)
・データロード時にあらすじが見られる
・すれ違い通信で謎の生物を育てるとグラフィックや性能がちょっと違う悪魔が手に入る
あと公式にもアピールされていますがサクサク動きます。

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