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[Games > FF11] 8月バージョンアップ追記

フォローし忘れていた項目やその後明らかになった点など。

コルセア

吟遊詩人とコルセアは支援系ジョブとして認知されていますが、弱体・強化・リンク処理などの能力をまんべんなく持っている吟遊詩人に比べて、コルセアはパーティの強化が得意であり、弱体能力としては他のジョブがかけた弱体効果をアップさせるなど補助的要素にとどめられています。
後のパッチによりリンク処理能力・ディスペル能力を付加されたものの、それほど強力ではなかったこともあり吟遊詩人>コルセアという構図には変化が見られませんでした。

今回の修正はコルセアの得意分野であるパーティ強化方面における変更で、各ロールについて最高の効力を発揮させた時に吟遊詩人の呪歌2曲分に相当、もしくはそれを上回る効果を得られるようになりました。
カオスロールがかなり強力らしく、両手武器の攻撃力アップと合わせて凶悪な攻撃力を生み出せるようです。

コルセアは個人的にやってみたいのですが、射撃で金がかかると聞いてすこし二の足を踏んでいたりします。

やっぱり今回もやってくれた

恒例の不具合の時間です。
今回はどうも深くテストしてないんじゃないかと思うほどの内容ですが。

■両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。

このおかげでネ実が現在深夜にもかかわらず祭りになっています。
どうも通常攻撃時の攻防関数が3.0になるのは不具合だということのようですね。2.4になるのか、2.0になるのかは分かりませんが。
逆に4.0とかになったらどうしよう…

■獣使いのペットのTPが非戦闘中に徐々に減少しつづけてしまう。

これは移動中に回復できるようになったために、元からある仕様が表に出てきてしまった類の不具合でしょうか。
回復するかどうかを選べればそれはそれで違ったのでしょうけど。

■オートマトンのステータスが本来よりも低くなっている。
■特定のヘッドとフレームの組み合わせにおいて、オートマトンが常に魔法を詠唱しようとしてしまう。

オートマトンが強化されたためのステータス減少かと思いきや単なる不具合らしい。

Posted by Lev. | comments (2) | trackbacks (0)

Comments

k | 2007.09.13 17:20
Alterさんの戦士育成計画はどうなりましたか?
あげてないってことは無いと思いますが・・・
Alter(Lev.) | 2007.09.13 20:26
旅行から帰ってきたAlterです。

現在のところ戦士育成計画は青魔導士育成計画に振り替えられています。
ソロで75まで行けそうなので…

戦士育成計画は青魔導士育成計画での経験を元に行っていく予定ですがこの分だと冬場あたりになるのかな。

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