[Games > FF11] アップデート雑感2
今回のバージョンアップは3つに分かれているので雑感も2回目。あと1回は8月下旬の予定です。
7/25パッチとそれ以前との折衷案的状態になった模様。7/25パッチが「少しきつめに設定して人数減らそう作戦」だったのでしょう。
あえなく失敗したので諦めた感じでしょうか。
基本的にFF11開発陣はユーザーの能力を過大評価する傾向があるので、悪気もなく強烈な調整をしてきますので侮れません。
ビシージ再調整
7/25パッチとそれ以前との折衷案的状態になった模様。7/25パッチが「少しきつめに設定して人数減らそう作戦」だったのでしょう。
あえなく失敗したので諦めた感じでしょうか。
基本的にFF11開発陣はユーザーの能力を過大評価する傾向があるので、悪気もなく強烈な調整をしてきますので侮れません。
アトルガン絹布
青魔導士アーティファクトに必要な「アトルガン絹布」の入手先が、新規追加モンスターSoulflayerからだったのですが、こいつのレベルが82前後と、到底アーティファクト用アイテムを落とす敵とは思えない強さだったのです。
合成レシピとして実装することで、本問題を解決した模様。
同時実装じゃないのは狙ってやっていると思います。
どうでもいいですが、新しい合成材料を出してもそれを使うレシピが少ないために、ごみのような扱いを受けるのはどうにかならないのでしょうか。
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